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Apple 的产品,哪一点最让你觉得不爽?

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发表于 2022-10-25 12:07:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
- 价格贵,就是它的定价总能刚好超越你的预期区间上限,类似无印良品或者星巴克。有收入后还能忍痛买,学生时代就只能仰望

- 没有侧滑返回

- 信号,骚扰电话 AI 拦截

- 没有大爆炸、没有黄页、没有通话录音、没有流量监控、没有统一的返回逻辑。

- 内存和硬盘容量

- 不稳定,macOS 和 iOS 的 bug 数量激增,让人怀疑程序员都干什么去了。既然现在推的是单分支更新(除了严重安全问题否则不再给旧系统加更新),那新功能就应该放缓,注重到软件质量上来

- 扩展性,内存和硬盘焊死在手机上还可以接受,但放到台式电脑就很恶心了。2019 年的 Mac Pro 做了个很优秀的示范(尽管各种标准和普通 PC 还是不完全兼容,需要转接),结果现在爆料 Apple Silicon 的 Mac Pro 依然是统一内存一条路走到黑,SSD 也不清楚能不能换,大概率不能。不是说统一内存一定不好,但只用统一内存的结果就是新 Mac Pro 内存上限可能只有 256G ,而且有这个需求一开始就要买好,不能自己加,无法和支持最大 1.5T 内存和各种 PCIe 扩展的 2019 Mac Pro 比

- 兼容性,这个其实不用多说了。虽然我不喜欢鼓吹以停滞不前为代价实现绝对的兼容性,但苹果在系统 API 层面的兼容性堪称随意。知乎上看过一个回答批评得好:操作系统属于平台,做平台和做产品的思路是不同的,如果你的平台兼容性三天一小改五天一大改,好比一个人一直借钱不还,有多少人还敢在你的平台上做长期投入?

- 定位,我用 Web Archive 看过 PowerPC 和 Intel 时代初期 Mac OS X 的宣传页面,那时候苹果还会大张旗鼓地宣传自己是标准的 Unix 系统,具备各种开发工具,对脚本语言和后端开发如何友好。而今天苹果的宣传页面对程序员的用户场景几乎略过不提,且仿佛只有给苹果操作系统开发原生 App 的才叫程序员。反观微软这些年的努力有目共睹,苹果虽然没有微软家大业大(指业务范围,不是市值),但 macOS 生态本来就有先发优势。库克在这方面还真的远不如乔布斯。而至于苹果传统优势的出版和影视等领域,我不是专业人员就不说了,不过也听到过从业人员对苹果在以上几点的抱怨

- 一致性,虽然没用过 macOS 也不写代码的年轻 up 主们做 macOS 视频第一件事就是吹 Mac 和 iOS 设备的连续互通,但是现在的苹果,无论是一个设备还是多个不同设备,硬件和软件的一致性都越来越差了,包括但不限于:iPhone 13 Pro 和 MagSafe Duo 充电器不兼容,系统和 Apple ID 设置的杂乱,不同设备差别颇大的设计风格……感觉就像失去了主心骨,新人也不知道老代码藏有多少秘密
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发表于 7 天前 | 显示全部楼层
1.价格昂贵
2.信号差
3.软件不兼容
4.浏览器拉胯
5.配件同1
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发表于 4 天前 | 显示全部楼层
还要花149买充电头
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发表于 4 天前 | 显示全部楼层
除了贵。其他没大毛病
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